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実績

コンテストは短期間で
子どもを飛躍的に成長させてくれます。

Nozomiでは各種プログラミングコンテストに積極的に出場できるよう支援しています。
コンテストの作品は、子どもたちが自分の想い・アイデアを具現化するために、試行錯誤と思考錯誤を繰り返して作品を作り、途中の困難においても自分で解決して期限内に完成させます。
プレゼンでは相手の立場に立っていかに分かりやすく説明するかという表現力を試されます。
まさに今、時代が求めている「思考力」「表現力」「問題解決力」が短期間でかつ主体的に鍛えることができる絶好の機会と言えます。
是非、コンテスト優勝を目標にプログラミングを勉強してください。

飛躍的な成長
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ロボサバ2021
グランドチャンピオン大会

[優勝]
八谷 威久朗君(小学4年生)
[準優勝]
三浦 嘉要君(小学6年生)
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みやぎプロコン2021

[小学生 ソフトウェア部門 特別賞]
三浦 嘉要君(小学6年生)
[中学生 ソフトウェア部門 最優秀賞]
広山 俊介君(中学3年生)
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全国中学高校Webコンテスト

[銀賞]
【Nozomiプログラミング&Webスクールチーム】
岩田 涼雅君(高校1年生)
蝦名 海君(高校1年生)
早坂 優良さん(中学2年生)
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全国PCNこども
プログラミングコンテスト2021

[中学生の部 優勝]
村山 慧吾君(中学2年生) ◯×ゲーム改
[小学生の部 特別賞]
白鳥 蒼典君(小学5年生)SPOT MAZE
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みやぎプロコン2020

[中学生の部 最優秀賞]
村山 慧吾君(中学2年生)
[小学生の部 最優秀賞]
白鳥 蒼典君(小学5年生)
[中学生の部 優秀賞]
三浦 将大君(中学1年生) 東北地方クイズ
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宮城県小学生
プログラミング大会2020

[優秀賞]
山根 志道君(小学6年生)
宮城革命
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みやぎプロコン2019

[最優秀賞]
岩田 涼雅君(中学3年生)
CARD GUESSING
[優秀賞]
三浦 嘉要君(小学4年生)
宝石とりゲーム

保護者の皆様の声

Nozomi プログラミング&Web スクールでは、保護者の皆さまに寄り添ったスクール運営を行って行くために、アンケートを通して毎年ご意見ご要望を集めております。
その中からお寄せいただいたご意見・ご感想の一部をご紹介させていただきます。

Q

Nozomiプログラミング&Webスクールに対して現時点で満足していますか?

(2022年1月時点)

回答結果

Q

Nozomiプログラミング&Webスクールに入校して、お子様の成長はありましたか?

(2022年1月時点)

回答結果